棘を抜く

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創作活動

小池一夫流、起承転結

「起承転結」について小池一夫さんは「主謎技感」だと言っています。「主人公を起てて読者の興味を引く」「主人公の謎を読者に追わせる」「主人公の意外な技で状況をひっくり返して読者を驚かせる」「最後は読者の感情をゆさぶって締めくくる」。小池劇画の…

シナリオの書き方。第一話に命をかけろ

シナリオの授業でも教えるんですが、1話ってのは「説明」の回じゃないんです。寧ろ説明なんて後でいい。クライマックス並のイベントを起こし、キャラの魅力を爆発させて観てる側をグイグイ引き込まなきゃ2話以降を観てくれないんです。ここをわかっていない…

小説は全エンタメの中で最も心の中の動きを見せるメディア

ポルノ小説の話。ぼくの場合、どんな場所か、部屋の図面はどうか、どんな衣装かをはっきりさせる。場所と衣装の解像度が低いと、全然エロくならない。小説は全エンタメの中で最も心の中の動きを見せるメディアなので、心の中の台詞をプロットに書かないとた…

【ゲームデザイン】トップビューとサイドビューの違い

今回は【アクションゲームの話】アクションゲームには、トップビューやサイドビューなどあります。一見「カメラが違うだけでしょ?」と、思われがちですが、実は「得意とする遊びのメカニズム」が大きく違うんです!今日はそんなお話をまとめました✨ pic.twi…

半妖の夜叉姫、高橋先生のネーム指導に舌を巻き気分は新人の椎名先生

高橋先生からのリテイクはたいていネームの技術的な部分で、「何が起きているのかわかりにくい」「何を期待して読めばいいのかが迷子になる」という指摘が多い。言われた箇所を修正すると明らかに読みやすくなるんで、もうめっちゃ新人の気分ですよ。 — 椎名…

シナリオに必須な変身。男女で実は差がある。

男性の変身願望は「成長」。力をえて、どんどん強い存在になっていく女性の変身願望は「復活」失っていたものを、どんどん取り戻していく。あるいは、一瞬で取り戻し、それを維持するここらへんって、表現としては似通うけど、本質は全然違うから勘違いしな…

二次元の魅力はどこから来るのか

実はそこに踏み込むのは特殊性癖寄りで、「女の子が間違いなく気持ちよくなっている」という確証が得られるのが一番美味しい部分じゃないかと思っています。(赤き真実大好きおじさん)#マシュマロを投げ合おうmarshmallow-qa.com/messages/aeed6… — らすね…

漫画家になるには? 洋介犬先生による対談形式のヒントまとめ

新人漫画家と編集や中堅の漫画家との対話形式で進められるノウハウをまとめました。 漫画家になるには? を独学で目指している方の参考になれば幸いです。 キャラ設定に迷ったら 新人漫画家「萌えとかわかりません」編集「なんでもいいからキャラ属性言って…

エロ漫画において画力が必ずしもエロさとイコールではないのは何故か

僕「……何してんの?」嫁「エロ漫画において画力が必ずしもエロさとイコールではないのは何故か考えてます」僕「いいや、画力はエロさとイコールだ。画力=表現力だから表現したいエロを表現出来ていればデッサンとかどうでもいいからだ。で、そのエロ漫画僕…

絵が上手くなるためのルーティーン

絵がうまくなる方法ありますか?の質問、①自己分析②仮説③実験④検証この流れを繰り返すしか方法ないけど、①~④の具体的な方法として現時点での自分にあったものを思いつけるのかどうかは難易度が高いから、その部分に助言してくれる人がいた方が早く伸びるの…

正五角形を用意すると絵が安定する。かも

「絵の描き方がわからん...コスケさんはどう描いてるのか教えて」「よかろう」「まずは正五角形を用意します」「正五角形」「各頂点を結びます」「正五芒星の描き方だ...」「これは黄金比なので各交点三箇所以上に見せたい部分が重なるようにいい感じにラフ…

絵師の心が壊れる前兆

「大量にフォローしてフォロバされてからフォロー解除」という人を何人か見ましたが高確率で壊れましたね、特に絵描きがこれに手を出すと観測範囲では100%壊れました。まあこの手段に手を出す時点で壊れているというのはそれはそう。 — ピンフスキー(@hideyo…

光沢のある布の質感の出し方(3D、Blender)

光沢のある布は、異方性を設定するとリアルな質感になります。こういう布は繻子織りという織り方で、縦糸か横糸のどちらかだけが表から見えるように織られます。それがヘアラインと同じ働きをして、異方性反射が生じます。#Blender #b3d pic.twitter.com/dRO…

いい漫画とそうじゃない漫画の違いは何だろう?

いい漫画とそうじゃない漫画の違いってなんなのか?ってずーっと考えてきたけど「人と違う事をしているか」が中心なのよねあ~ダメだな~って漫画って、スタイル、つまり絵柄、コマ割り、セリフ、擬音、効果、に、相対性が無いのよ — ツタカズラ(@zassyu2_er…

ゲーム作家による自推ハッシュタグ、GWということで自作ゲーム宣伝しようぜ まとめ

自粛期間中の暇つぶしに。自作ゲームの自推ハッシュタグを纏めました。ひきこもり生活中に遊んで、感想やレビューを投稿して作者さんに心のエネルギーを送りましょうー。 togetteruser.hatenablog.com #GWということで自作ゲーム宣伝しようぜじっくり遊べる…

漫画家家庭教師なお先生まとめ

漫画投稿の初心者が陥る失敗 その1マンネリ新人賞などに作品を連投するときについ陥ってしまう失敗です簡単な改善案も後で投稿します pic.twitter.com/N8lqysiY4U — 大塚志郎びわっこ自転車6巻北海道復路編コミック発売中!(@shiro_otsuka)Mon Jul 20 07:3…

キャラ立ちのための4つの基本。性格、見た目そして……

キャラを立たせる(作る)ための基本・シルエットだけで見分けがつくようにする・口癖をつける・正反対の性格や設定をつける・「コンプレックス」を決めるこれらは結構簡単にできます漫画家志望さん、ラノベ志望さんはぜひ参考に pic.twitter.com/zRnkqUy6f7…

3人でゲームを作る話で使われているのは、良くある洗脳の手法

例の話題になっている(ここではRTしませんが)インディーゲーム会社に美大の生徒が入ってくる漫画ですが、かなり思想的に危険な内容が含まれているので悪堕研究機構として少し解説します。 — 悪堕研究機構(@utakuochi)Thu Oct 15 12:43:28 +0000 2020 「わ…

島本和彦「調子に乗って失敗しろ!」

島本和彦先生に調子に乗って失敗しろ!と言われる(1/2) pic.twitter.com/S9eAgVpjca — 矢寺圭太:ポン子⑥7/30 恋食①(@yaterakeita)Sun Aug 02 11:15:24 +0000 2020 ぽんこつポン子(1) (ビッグコミックス) 作者:矢寺圭太 発売日: 2019/07/30 メディア:…

「作者クレジットがない方が拡散しやすい」説

「作者クレジットがない方が拡散しやすい」仮説、現に右より左の方が拡散してると思うの。 pic.twitter.com/szHhudTbDM — 洋介犬@セカホロ(1)発売中(@yohsuken)Sun Jul 12 08:35:23 +0000 2020 世界が滅んだその後で 1 (BUNCH COMICS) 作者:洋介犬 発売日: 2…

シコいイラストに必要な物は画力ではなく「エロいストーリー」

画力が高いわけじゃ無いけどクソシコなイラストには共通点があって、例外なく「エロいストーリー」を感じさせるんだよね。逆に「エロいポーズをしてるだけの女の子」だと画力高くてもそこまで抜けないたぶん人間はエロい見た目ではなくエロい文脈でシコって…

無料から有料にすると反応が有りません。無料作品公開はやめた方がいいでしょうか?

これは、ガチで覚えておいていいですがどんなビジネスでも、よっっっっぽどうまくセールスを組まない限り。無料→有料の移行時に「どんなに安いとしても」お客は10%を切ると思ったほうがいいです。普通の誘導だったら、1%ぐらいに落ちても何も不思議ではな…

物語はどこまで理詰めであるべきか。このバランスが難しい

「どこまで理詰めであるべきか」ってかなり重要なバランス問題で、例えば、敵が急にミスを犯すとか、運で勝つとか、そういうことのバランス感覚の問題で、これ話すと長くなるな・・・・・・ — ツタカズラ(@zassyu2_ero)Wed May 06 12:04:08 +0000 2020 高い…

未完の対策より完成した駄作

自戒・未完の大作より完成した駄作・読み応えなんて気にしない、折ったら本・送らない素晴らしい感想より送った短い感想・誰にも見てもらえないかもと思って作品上げるのを躊躇すると0、上げれば誰かがみてくれる・落書きでも推しは推し・上手かろうが下手だ…

最近絵が描けないと悩む人向けのフローチャート

ネガツイ絵描きフォロワーが増えてきたのでブチギレて作成しました。僕の場合は大体こんな感じです。参考にしてください。#悩む絵描きのガイドライン pic.twitter.com/TUufGCBAcP — アキなゃん(@akiaki_bump0315)Tue May 05 09:12:06 +0000 2020 加々美高浩…

作中、キャラが嘘をついたのを見抜けず矛盾と騒ぐ人を散見するようになった。意見が目立つようになっただけなのか実際に増えたのか……

ちょっと気づいてたのですが、映画や漫画で「キャラがあえてウソをついている」シーンに対し「ウソをついている」と読み取れなくて「言ってることが矛盾している」と指摘される方を散見するようになりました。これは以前から実はそうだったのか、ネットで意…

100日後に死ぬワニで立証された、ヒッチコックの映画術の確かさ

100日後に死ぬワニが本当に100日近く盛り上がってるのを見て、「ヒッチコックの映画術」は本物なんだなと改めて感心しっぱなしである。 pic.twitter.com/8n3mGeaqYI — 工藤義智(@yoshitomo_kudou)Tue Mar 17 11:37:39 +0000 2020 ヒッチコック映画術 作者:山…

駄作を作る勇気

島本先生は新吼えろペン5で「駄作を作る勇気」について語っていて、これはほんとに参考になると私は思っています完璧に固執するほど作品が完成しないかもなので、最初のうちは駄作でもいいから完成させた方が身になります「作らなければ次につながっていかな…

写真一枚から3Dオブジェクトを生成するプログラムが公開中

【PIFu】1枚の画像から人物の3Dオブジェクトを生成する深層学習コードがMITライセンスで公開導入からテストまでのやり方も簡単にまとめていますすごい時代になったなぁ...always3d.com/3d-pifu/#CG #2DCG #3DCG pic.twitter.com/7DLBN01Dp6 — Always3D(@Alwa…

3万のイラストは全然高くない

3万の絵を描くのに5日かかるとして、そのペースだと一ヶ月で受けられる依頼は最大6件だから月給18万円。時給800円で28日労働してようやく同じ稼ぎになると考えると、イラスト単価3万は時給800円のバイトよりもひどい労働条件ってことになるわけで…3万は高い…