棘を抜く

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2020-10-01から1ヶ月間の記事一覧

キャラ立ちのための4つの基本。性格、見た目そして……

キャラを立たせる(作る)ための基本・シルエットだけで見分けがつくようにする・口癖をつける・正反対の性格や設定をつける・「コンプレックス」を決めるこれらは結構簡単にできます漫画家志望さん、ラノベ志望さんはぜひ参考に pic.twitter.com/zRnkqUy6f7…

3人でゲームを作る話で使われているのは、良くある洗脳の手法

例の話題になっている(ここではRTしませんが)インディーゲーム会社に美大の生徒が入ってくる漫画ですが、かなり思想的に危険な内容が含まれているので悪堕研究機構として少し解説します。 — 悪堕研究機構(@utakuochi)Thu Oct 15 12:43:28 +0000 2020 「わ…

魚眼とパノラマのパースの違い

このところイラスト添削で何度か魚眼パースの話をしたので、パノラマとの違いとあわせてまとめてみました。 pic.twitter.com/uCCDLdv6hT — 吉田誠治@作品集&ものがたりの家 発売中(@yoshida_seiji)Fri Oct 16 07:50:45 +0000 2020 どんなポーズも描けるよ…