棘を抜く

togetterまとめアカウントでした。ツイッターをまとめています

モデリング

光沢のある布の質感の出し方(3D、Blender)

光沢のある布は、異方性を設定するとリアルな質感になります。こういう布は繻子織りという織り方で、縦糸か横糸のどちらかだけが表から見えるように織られます。それがヘアラインと同じ働きをして、異方性反射が生じます。#Blender #b3d pic.twitter.com/dRO…

写真一枚から3Dオブジェクトを生成するプログラムが公開中

【PIFu】1枚の画像から人物の3Dオブジェクトを生成する深層学習コードがMITライセンスで公開導入からテストまでのやり方も簡単にまとめていますすごい時代になったなぁ...always3d.com/3d-pifu/#CG #2DCG #3DCG pic.twitter.com/7DLBN01Dp6 — Always3D(@Alwa…

3DCGで、テクスチャでファーを作る方法(シェル法)

ファーナム騎士完成しました!リギングしてるので別のポーズも取れますが、ひとまず・・・ファーとマントの刺繍は特に頑張りました。ファーはポリゴンにテクスチャ貼ってシェル法で表現。需要あるか分からないけど後でファーのTips上げます!レンダリングはUE4…

屋根の3DCGの作り方

こんな感じで屋根つくってます①台形を6つ並べてちょっとだけ形を崩す②上で作ったの横に3つ並べる③縦にいっぱい並べて角度ずらす④列ごとに適当に左右にずらす⑤列ごとに6つづつ台形を残す⑥タイリング屋根瓦!⑦端っこ用の屋根は真ん中の瓦を消して形を整える⑧…