棘を抜く

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3DCGの作り方

Blenderでの服の簡単な作り方

丁度話題になったで。服の簡単な作り方。・ウェイト済みの身体をコピー・それをシュリンクラップで身体の隙間を作る・多重解像度をかけて一時的にハイポリにする・スカルプトで適当にシワつける・ベイクする(テクスチャ、ノーマルマップ)・多重解像度を消す…

屋根の3DCGの作り方

こんな感じで屋根つくってます①台形を6つ並べてちょっとだけ形を崩す②上で作ったの横に3つ並べる③縦にいっぱい並べて角度ずらす④列ごとに適当に左右にずらす⑤列ごとに6つづつ台形を残す⑥タイリング屋根瓦!⑦端っこ用の屋根は真ん中の瓦を消して形を整える⑧…