初心者は「一発でなんかすごいのを完成させないといけないと思っている」呪いからまずは抜け出そう
お絵かき初心者の陥りがちな呪いの代表格として私が思っているナンバーワンは
「一発でなんかすごいのを完成させないといけないと思っている」だと思うんですけど
この呪いは本当にとっとと解除したほうがいいと思う
神絵師動画見ると割と遠慮なく変形ツールで調整たりラフ描きなおしてるんですよね
— 坂本あきら†5/19こいねが2巻発売!!†@しじゅうはち(@48AKIRA69)Thu Sep 03 00:20:37 +0000 2020
@48AKIRA69 手段が少ないのもそうだけど発想も幅がないのでそうなりやすいし、何より自分がなんか足りないって思ってるからすごいことや派手なことに憧れるんですよね……
@48AKIRA69 早回しで数秒のうちに素晴らしい構図のラフが何度も消されては描かれている時に覚悟の違いを思い知らされる…
プチバズってるので19年前の絵と今の絵あげたの置いておきますね
twitter.com/48AKIRA69/stat…
あと連載してます!大体無料!
『復讐を希う最強勇者は、闇の力で殲滅無双する』
nico.ms/mg502281
『イケメン戦国◆時をかける恋 明智光秀編 ~この男、惚れれば地獄~』
ikemen.cybird.ne.jp/title/sengoku/…
twitter.com/48AKIRA69/stat…
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@48AKIRA69 自分はずっと紙と鉛筆だったのでデジタルに移行してからもそのやり方をなぞっているだけだったのですが、Twitterでお友達のメイキング見てたら自由自在に目とか大きさや位置を変えているのですよねえ。カルチャーショックというよりパラダイムシフト!と思いましたw
@48AKIRA69 折角デジタルなのにその利点活用しないのクッソ勿体ないんだよなぁ…(絵師見習い並感)
@ciel_oz_mea アナログなのに消しゴムとか定規を使わないようなものかなと思います
書道ですら紙を何枚も消費して練習してこその一発書きなのに…
書道ですら紙を何枚も消費して練習してこその一発書きなのに…
@47AgD 実のところ上手い絵というのは「たくさんの細かいところへの気配り」が沢山ある絵じゃないかなと最近思うんですけど
余りにも多すぎてパッと見てすごい!ってなっちゃって、技術も知識もないから分析が不可能になって、ただ憧れだけが暴走しがちになるのかなあ…とか思ってしまいます
余りにも多すぎてパッと見てすごい!ってなっちゃって、技術も知識もないから分析が不可能になって、ただ憧れだけが暴走しがちになるのかなあ…とか思ってしまいます
@yukiduki_kai_2 そういう気づきありますよね
私もフルデジタルに移行したきっかけは、解像度めちゃめちゃ低い絵で下書き描いたのを出力してアナログで線画トレスしようとしたら、解像度低いデジタルの方が同じサイズのアナログの下書きよりきれいに描けていたことに気づいたからですね…
私もフルデジタルに移行したきっかけは、解像度めちゃめちゃ低い絵で下書き描いたのを出力してアナログで線画トレスしようとしたら、解像度低いデジタルの方が同じサイズのアナログの下書きよりきれいに描けていたことに気づいたからですね…
@48AKIRA69 どうしてこんなふうになってしまうんでしょうね
絵を描かない(描けない)私のような人間からするとデジタルで絵を描けるってだけですごいのに…
絵を描かない(描けない)私のような人間からするとデジタルで絵を描けるってだけですごいのに…
@48AKIRA69 イメージを掴むのと、イメージを外に出すのに使う技術の違いが生む悲劇。
@milk_tea346 単にツール使うのを慣れていないだけの可能性がありますね…
あとはラフ消したくないなら、前のラフのレイヤを非表示にしちゃって新規レイヤに描いてもいいと思いますよ。
あとはラフ消したくないなら、前のラフのレイヤを非表示にしちゃって新規レイヤに描いてもいいと思いますよ。
@mio_skyblue どうしてなんでしょうね…
ネットだと心の距離関係なくワンドロで神が描いた神絵が流れてきて比較しやすくなってしまったからなのか…
周りの友達が一発描きすごいよね~っていう人ばかりだからそうしないといけないと思い込んでしまうのか…
ネットだと心の距離関係なくワンドロで神が描いた神絵が流れてきて比較しやすくなってしまったからなのか…
周りの友達が一発描きすごいよね~っていう人ばかりだからそうしないといけないと思い込んでしまうのか…
ファンタジーで登場しそうな銃弾が発射されるウォーハンマー
17世紀初頭に作られたホイールロック式ウォーハンマーです。
ハンマー部分が蓋になっており、開いて点火すると5つの弾丸を同時に発射する事が可能です。
ファンタジーで手に入る武器のような凶悪なデザインが特徴的です。 pic.twitter.com/aixFmjgC3g
— おもちゃの兵隊@戦列歩兵サバゲーマー(@ZEINIKUNOSEKAI)Sun Aug 30 00:56:22 +0000 2020
@ZEINIKUNOSEKAI @b_110 引き金はどこにあたるんでしょうか…
@hebitozou @ZEINIKUNOSEKAI これさぁ、どう使う武器なの??
ハンマーで殴ったら弾丸的なものが撃ち込まれる感じ?
それともインパクトの瞬間に爆発打撃系の衝撃与える感じ?
後者ならモンハン感半端ないんだけど(笑)
ハンマーで殴ったら弾丸的なものが撃ち込まれる感じ?
それともインパクトの瞬間に爆発打撃系の衝撃与える感じ?
後者ならモンハン感半端ないんだけど(笑)
@cwxsD37MLXxOPtw @ZEINIKUNOSEKAI 前装銃の構造だし、やっぱ殴ると扇状に弾が出るんじゃない?
って言っててようやく「発火と同時にとんでもない反動があるんじゃね?」と気が付いた
って言っててようやく「発火と同時にとんでもない反動があるんじゃね?」と気が付いた
@cwxsD37MLXxOPtw 当たった瞬間に弾が出るなら、接射で5発だしハンマーを当てられさえすればどんだけ分厚い鎧着ていても盾越しでも確実に敵の兵士は倒せるだろうから、ここぞという時に使い捨ての武器みたいに使ったんじゃね?
肩は抜けるかもしれんけど確実に勝つ、みたいな
肩は抜けるかもしれんけど確実に勝つ、みたいな
@hebitozou そっか!
振りかぶってるから既に発射時の反動分程度の感性は確保出来てるからインパクト時の発射反動はあまり考慮しなくていいのかぁ……
鎧どころか騎馬も当てられたら1発だしね笑
近接武器の究極形態やね(笑)
振りかぶってるから既に発射時の反動分程度の感性は確保出来てるからインパクト時の発射反動はあまり考慮しなくていいのかぁ……
鎧どころか騎馬も当てられたら1発だしね笑
近接武器の究極形態やね(笑)
@ZEINIKUNOSEKAI @minimi_rc 火薬の力で打撃力増すのかと思ってしもたw
@ZEINIKUNOSEKAI 尖端が当たると右上のパーツが慣性で動き、その振り子に連動してホイールが回転し火薬に点火、弾丸を発射する反動で更に衝撃を与える... 的な?
@_satsuki__pente @b_110 海外のサイトの文章からの予測となってしまうのですが、赤丸の花部分がスイッチトリガーになっており押すと発射出来るものと思われます。 pic.twitter.com/c1dfCWbEhK
どうやって発射するのかというリプが多いので、追記します。
海外のサイトで調べたところ、赤丸の部分がスイッチになっており押すと発射されるそうです。
ちなみに青丸も火皿になっており、更に一発弾丸を発射出来るそうです。 pic.twitter.com/XbLZPCiG4n
海外のサイトで調べたところ、赤丸の部分がスイッチになっており押すと発射されるそうです。
ちなみに青丸も火皿になっており、更に一発弾丸を発射出来るそうです。 pic.twitter.com/XbLZPCiG4n
@ZEINIKUNOSEKAI これは殴って発射したときの反動を使ってピック部分を相手に突き刺す武器(ならいいなぁ)
@ZEINIKUNOSEKAI 爆発金槌的な物かと思った